Saksikan Film dan Fakta Unik Seputar ON THE SPOT TRANS TV hari ini, rangkuman dan kumpulan fakta-fakta yang aneh dan terunik di media TV

Supernations, Mega City-States dan Virtual Countries

Saya mulai dengan bertanya 'Apa itu bangsa? Negara? Negara?' dan kemudian meneliti berbagai jenis kedaulatan sepanjang sejarah. Saya mengikuti tren dan menemukan masa depan lanskap politik dunia adalah campuran kejelasan dan kejutan. Salah satu prediksi yang tampaknya paling pasti di antara semua yang lain adalah bahwa negara yang kita tinggali saat ini bukanlah lembaga yang statis dan kaku, tetapi berkembang, makhluk politik yang berubah.

Supernations

Salah satu perkembangan yang jelas adalah tren negara-negara yang bergerak menuju supernationhood. Secara historis, komunitas yang tumbuh dan sukses terus berkembang untuk mengakomodasi meningkatnya kekuatan warga negara ini. Sebuah kota tumbuh menjadi negara kota; sebuah negara kota berubah menjadi kerajaan. Sampai abad terakhir 'kekaisaran' adalah perkembangan alami bagi bangsa mana pun yang diberkati dengan posisi kekuatan ekonomi. Namun, kerajaan yang menolak untuk berevolusi pada abad kedua puluh datang berjuang untuk bertahan hidup. Penyebaran demokrasi memastikan hal ini. Sejak negara-kota Athena bereksperimen dengan memadukan demokrasi dan kekaisaran (gagal menurut saya), dominasi besar berjuang atau goyah sekali disuntikkan dengan pemerintah perwakilan. Kerajaan-kerajaan yang sukses adalah yang berurusan dengan demokrasi dengan menyerap cita-cita ke dalam komposisi politiknya, sayangnya munculnya monarki konstitusional dan republikanisme. Ketika bentuk-bentuk kedaulatan ini menjadi tidak relevan hingga abad ke-21, bentuk-bentuk baru mulai muncul.

Blok Ekonomi awalnya dijual kepada warga negara maju (demokratis) sebagai perjanjian perdagangan belaka, serikat politik tidak pernah ada dalam bidang penjualan. Namun janji kemakmuran mengaitkan seluruh benua Eropa. Serikat politik selalu menjadi yang terdepan dalam sejarah Eropa, oleh karena itu mengapa semua perang berskala besar itu, tetapi agar kerajaan modern dapat terbang, suatu pendekatan baru perlu diterapkan. Alih-alih menaklukkan, kaum Eurokrat memutuskan untuk menempa sebuah kerajaan dengan meminta negara-negara dengan sukarela memasuki penaklukan. Orang-orang independen saat ini bersedia dan ingin menyerahkan kedaulatan mereka untuk janji kemakmuran. Lupakan perang dan perjuangan untuk kebebasan yang dilalui nenek moyang mereka baru-baru ini; akses ke uang murah adalah semua yang diperlukan untuk membasmi nasionalisme.

Tidak sulit untuk meramalkan bahwa ketika Uni Eropa tiba di persimpangan jalan, kaum Eurokrat akan mengeluarkan konstituen mereka dengan sebuah ultimatum; federalisme, persatuan politik, atau mati dalam kemiskinan. Eropa berada di jalan menuju kekaisaran, menjadi supernasi, dan bersaing dengan semua supernasi lainnya, lama dan baru.

Lingkungan Pengaruh sama tuanya dengan kerajaan. Pada zaman kuno, semua kekuatan regional menegaskan lingkup pengaruh terhadap tetangga mereka. Kontrol bola itu untuk periode yang substansial dan wilayah itu adalah milik mereka, sampai kekuatan lain datang dan mengambilnya dari mereka. Persia melakukannya untuk memperluas kekaisaran sebagai alternatif perang. Negara-kota Yunani melakukannya satu sama lain. Dari orang-orang Romawi yang ikut campur dalam politik luar negeri, hingga Perang Dingin, pergumulan antara wilayah-wilayah pengaruh menentukan nasib aspirasi kekaisaran. Pemenang biasanya mengambil semua, dan membangun sebuah kerajaan dengan rampasan.

Amerika Serikat, sebuah supernasi menurut definisi, memantapkan lingkup pengaruhnya begitu menjadi cukup kuat untuk melakukannya. Tanpa benar-benar menaklukkan wilayah baru, ia mempertahankan kerajaan selama lebih dari seratus tahun, yang memuncak dengan Perang Dingin Abad ke-20, yang membagi seluruh dunia menjadi dua wilayah pengaruh. Ini bukan hal baru. Perang Dingin telah terjadi antara Kekaisaran Mycenaean dan Het, Het dan Mesir, para aristokrat Sparta dan kaum demokrat Athena, Hellenes fundamentalis dan Persia teokratis, Persia, Roma, dan Kartago yang teokratis ... setiap kali pemenang mengambil semuanya.

0 Komentar untuk "Supernations, Mega City-States dan Virtual Countries"

Back To Top